<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Гильдия Алекстраза - Ревущий Фьорд</title>
		<link>http://alexstraza.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 13 Jan 2011 14:02:56 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alexstraza.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>youhtc.ru: World Of Warcraft на HTC Desire</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youhtc.ru/wp-content/uploads/htc-desire-World-Of-Warcraft.jpg&quot; rel=&quot;lightbox[21077]&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: medium none;&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-21078&quot; title=&quot;World Of Warcraft на HTC Desire&quot; src=&quot;http://www.youhtc.ru/wp-content/uploads/htc-desire-World-Of-Warcraft-300x166.jpg&quot; alt=&quot;World Of Warcraft на HTC Desire&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;166&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;С каждым новым поколением мобильные 
устройства все сильнее поражают своими возможностями. Например, на HTC 
Desire с процессором тактовой частотой 1ГГц вполне комфортно можно 
играть в одну из самых популярных в мире RPG-игр&amp;nbsp;— World Of Warcraft. 
Поверите?&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe title=&quot;YouTube video player&quot; class=&quot;youtube-player&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/4Vy7TEgFI2c&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Конечно, тут не обошлось без хитростей. 
Даже если эмулировать на коммуникаторе архитектуру, для которой 
предназначен World Of Warcraft, то результат не впечатлит: при 5fps 
(кадрах в секунду) играть будет невозможно. Но на видео мы видим 
высококачественную и плавную картинку. В чем же секрет?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Сыграть в WoW на HTC Desire удалось 
благодаря популярным сейчас «облачным» технологиям. Все необходимые 
вычисления и обработку производит сервер. Коммуникатор&amp;nbsp;— лишь джойстик, 
который, по совместительству, является и экраном. Потенциала устройства 
вполне достаточно для комфортной игры, в требованиях значится только 
высокоскоростное интернет-соединение.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Разработчики из GameString создали 
специальный клиент для мобильных устройств, оптимизировали изображение и
 управление. Результат продемонстрирован на видео&amp;nbsp;— вполне комфортная 
игра.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;em&gt;«В рейд с дивана, конечно, не сходишь, но всякие другие полезности поделать можно),» &lt;/em&gt;— уже оценил возможности технологии заядлый игрок в World of Warcraft.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;em&gt;[via &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.youhtc.ru/link/aHR0cDovL2dwaG9uZS50Z2J1cy5jb20vbmV3cy92aWRlby8yMDEwMTIvMzM0MjY2LnNodG1s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tgbus&lt;/a&gt;]&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&quot;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youhtc.ru/wp-content/uploads/htc-desire-World-Of-Warcraft.jpg&quot; rel=&quot;lightbox[21077]&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: medium none;&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-21078&quot; title=&quot;World Of Warcraft на HTC Desire&quot; src=&quot;http://www.youhtc.ru/wp-content/uploads/htc-desire-World-Of-Warcraft-300x166.jpg&quot; alt=&quot;World Of Warcraft на HTC Desire&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;166&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;С каждым новым поколением мобильные 
устройства все сильнее поражают своими возможностями. Например, на HTC 
Desire с процессором тактовой частотой 1ГГц вполне комфортно можно 
играть в одну из самых популярных в мире RPG-игр&amp;nbsp;— World Of Warcraft. 
Поверите?&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe title=&quot;YouTube video player&quot; class=&quot;youtube-player&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/4Vy7TEgFI2c&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Конечно, тут не обошлось без хитростей. 
Даже если эмулировать на коммуникаторе архитектуру, для которой 
предназначен World Of Warcraft, то результат не впечатлит: при 5fps 
(кадрах в секунду) играть будет невозможно. Но на видео мы видим 
высококачественную и плавную картинку. В чем же секрет?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Сыграть в WoW на HTC Desire удалось 
благодаря популярным сейчас «облачным» технологиям. Все необходимые 
вычисления и обработку производит сервер. Коммуникатор&amp;nbsp;— лишь джойстик, 
который, по совместительству, является и экраном. Потенциала устройства 
вполне достаточно для комфортной игры, в требованиях значится только 
высокоскоростное интернет-соединение.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Разработчики из GameString создали 
специальный клиент для мобильных устройств, оптимизировали изображение и
 управление. Результат продемонстрирован на видео&amp;nbsp;— вполне комфортная 
игра.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;em&gt;«В рейд с дивана, конечно, не сходишь, но всякие другие полезности поделать можно),» &lt;/em&gt;— уже оценил возможности технологии заядлый игрок в World of Warcraft.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;em&gt;[via &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.youhtc.ru/link/aHR0cDovL2dwaG9uZS50Z2J1cy5jb20vbmV3cy92aWRlby8yMDEwMTIvMzM0MjY2LnNodG1s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tgbus&lt;/a&gt;]&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&quot;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/youhtc_ru_world_of_warcraft_na_htc_desire/2011-01-13-56</link>
			<dc:creator>man-xx</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/youhtc_ru_world_of_warcraft_na_htc_desire/2011-01-13-56</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 14:02:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>noobclub.ru: Нерф холи паладинов, ап археологии</title>
			<description>Сегодняшнее техобслуживание принесет в игру массу исправлений (список 
будет позднее). Однако, есть некоторые вещи, которые несмотря на свою 
значимость, по каким-то причинам в официальный список не попали. И вот о
 чем речь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Мой &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85222&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Свет зари&lt;/a&gt; теперь лечит по 1700 за единицу энергии вместо привычных 2600, а &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84800&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Средоточие света&lt;/a&gt; не дает HP при использовании HL (FoL и DL работают). Что за дела?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/icons/blizz.gif&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;перевод с американского варкрафт/катаклизм форума&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1532043235?page=4#77&quot;&gt;(источник)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Эти хотфиксы не являются багом. Мы хотели бы поделиться с вами информацией о том, почему они были сделаны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хилеры
 должны зависеть от маны, но в случае с холи паладинами мы этого не 
наблюдали. Мы видели рейдовые группы, пытавшиеся убить новых боссов, в 
которых остальные хилеры были по нулям, а у паладинов столб маны был на 
90%. Мы также посчитали, что опыт лечения паладинов в тяжелых героиках 
несопоставим с тем, что приходится испытывать другим хилерам, что 
противоречило также и нашим дизайнерским намерениям. Мы решили, что не 
пройдет много времени, как рейды начнут настакивать холи паладинов, что,
 естественно, не входили в наши планы. В связи со всем этим, мы приняли 
меры сейчас, не дожидаясь следующего патча.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главной причиной 
невероятной эффективности паладинов стала генерация энергии света от 
Средоточия света. Все, чем мог заниматься паладин, это каст HL в танка с
 беконом, с последующим Светом зари по рейду. Такая тактика получалась 
очень простой и слишком эффективной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[...]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Средоточие 
света было поправлено, поскольку это заклинание полностью вытеснило из 
арсенала паладинов Торжество. С недавним нерфом Торжества два этих 
заклинания оказались рассинхронизированными. Средоточие света было 
слишком сильным.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;А археология получила бафф. Если раньше 
удачная попытка раскопки приносила вам до трех фрагментов артефактов, то
 теперь вы будете получать от трех до шести фрагментов. По...</description>
			<content:encoded>Сегодняшнее техобслуживание принесет в игру массу исправлений (список 
будет позднее). Однако, есть некоторые вещи, которые несмотря на свою 
значимость, по каким-то причинам в официальный список не попали. И вот о
 чем речь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Мой &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85222&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Свет зари&lt;/a&gt; теперь лечит по 1700 за единицу энергии вместо привычных 2600, а &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84800&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Средоточие света&lt;/a&gt; не дает HP при использовании HL (FoL и DL работают). Что за дела?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;blizzquote&quot;&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/icons/blizz.gif&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;перевод с американского варкрафт/катаклизм форума&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1532043235?page=4#77&quot;&gt;(источник)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Эти хотфиксы не являются багом. Мы хотели бы поделиться с вами информацией о том, почему они были сделаны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хилеры
 должны зависеть от маны, но в случае с холи паладинами мы этого не 
наблюдали. Мы видели рейдовые группы, пытавшиеся убить новых боссов, в 
которых остальные хилеры были по нулям, а у паладинов столб маны был на 
90%. Мы также посчитали, что опыт лечения паладинов в тяжелых героиках 
несопоставим с тем, что приходится испытывать другим хилерам, что 
противоречило также и нашим дизайнерским намерениям. Мы решили, что не 
пройдет много времени, как рейды начнут настакивать холи паладинов, что,
 естественно, не входили в наши планы. В связи со всем этим, мы приняли 
меры сейчас, не дожидаясь следующего патча.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главной причиной 
невероятной эффективности паладинов стала генерация энергии света от 
Средоточия света. Все, чем мог заниматься паладин, это каст HL в танка с
 беконом, с последующим Светом зари по рейду. Такая тактика получалась 
очень простой и слишком эффективной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[...]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Средоточие 
света было поправлено, поскольку это заклинание полностью вытеснило из 
арсенала паладинов Торжество. С недавним нерфом Торжества два этих 
заклинания оказались рассинхронизированными. Средоточие света было 
слишком сильным.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;br&gt;А археология получила бафф. Если раньше 
удачная попытка раскопки приносила вам до трех фрагментов артефактов, то
 теперь вы будете получать от трех до шести фрагментов. По правде 
сказать, такое решение напрашивалось.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/noobclub_ru_nerf_kholi_paladinov_ap_arkheologii/2010-12-15-55</link>
			<dc:creator>man-xx</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/noobclub_ru_nerf_kholi_paladinov_ap_arkheologii/2010-12-15-55</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 08:29:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдия Алекстраза: проводится конкурс на гильдийский герб</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(255,215,0); FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;B&gt;ВНИМАНИЕ КОНКУРС!&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Вы можете поучаствовать в этом увлекательном мероприятии, которое началось с мая 2010 года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Свои работы можете выкладывать в раздел Фотоальбома - &lt;A href=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/photo/gerb_gildii/8&quot; target=_blank&gt;Герб гильдии&lt;/A&gt; - с подписью &quot;Герб гильдии&quot;&lt;BR&gt;2. Изображение может быть выполнено в векторе, в цвете или черно-белое, карандашный набросок или скетч, можно 3д герб.&lt;BR&gt;3. Герб должен быть в большом размере. С тематикой названия гильдии.&lt;BR&gt;4. Лучший герб гильдии будет красоваться на сайте, на футболках и кружках гильдии.&lt;BR&gt;5. Так же участники будут вознаграждены)&lt;BR&gt;&lt;LINK rel=File-List href=&quot;file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CADMINI%7E1.CBS%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Уже есть работы:&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/907772774.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/115796878.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/638195272.jpg&quot;&gt; &lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/392501227.jpg&quot;&gt; &lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/504225267.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(255,215,0); FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;B&gt;ВНИМАНИЕ КОНКУРС!&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Вы можете поучаствовать в этом увлекательном мероприятии, которое началось с мая 2010 года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Свои работы можете выкладывать в раздел Фотоальбома - &lt;A href=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/photo/gerb_gildii/8&quot; target=_blank&gt;Герб гильдии&lt;/A&gt; - с подписью &quot;Герб гильдии&quot;&lt;BR&gt;2. Изображение может быть выполнено в векторе, в цвете или черно-белое, карандашный набросок или скетч, можно 3д герб.&lt;BR&gt;3. Герб должен быть в большом размере. С тематикой названия гильдии.&lt;BR&gt;4. Лучший герб гильдии будет красоваться на сайте, на футболках и кружках гильдии.&lt;BR&gt;5. Так же участники будут вознаграждены)&lt;BR&gt;&lt;LINK rel=File-List href=&quot;file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CADMINI%7E1.CBS%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Уже есть работы:&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/907772774.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/115796878.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/638195272.jpg&quot;&gt; &lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/392501227.jpg&quot;&gt; &lt;IMG alt=&quot;&quot; align=middle src=&quot;http://alexstraza.ucoz.ru/_ph/8/1/504225267.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/gildija_alekstraza_provoditsja_konkurs_na_gildijskij_gerb/2010-12-12-10</link>
			<dc:creator>alexstraza</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/gildija_alekstraza_provoditsja_konkurs_na_gildijskij_gerb/2010-12-12-10</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 22:55:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>worldofwarcraft.ru: «Коллекционка» Cataclysm выйдет в России</title>
			<description>&lt;DIV class=p5&gt;
&lt;DIV class=p5&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=justify&gt;Фирма «1С-СофтКлаб» и&amp;nbsp;студия Blizzard Entertainment сообщили, что на&amp;nbsp;территории России появится коллекционное издание дополнения &lt;STRONG&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm&lt;/STRONG&gt;. Оно выйдет ограниченным тиражом и&amp;nbsp;поступит исключительно в&amp;nbsp;розничную продажу по&amp;nbsp;рекомендованной цене в&amp;nbsp;2499&amp;nbsp;рублей. В&amp;nbsp;состав этого комплекта войдут, помимо самой игры, следующие эксклюзивные элементы:&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Альбом Art of&amp;nbsp;the Cataclysm (176&amp;nbsp;стр.)&amp;nbsp;— никогда ранее не&amp;nbsp;публиковавшиеся композиции из&amp;nbsp;архивов отдела внутриигровых роликов Blizzard Entertainment и&amp;nbsp;отдела разработки World of&amp;nbsp;Warcraft, а&amp;nbsp;также графика, иллюстрирующая разные стадии работы над игрой;
&lt;LI&gt;Специальный внутриигровой питомец-спутник Смертокрылыш. Сеять смерть и&amp;nbsp;разрушение сам он еще не&amp;nbsp;дорос, но&amp;nbsp;будет гордо сопровождать героев Азерота в&amp;nbsp;борьбе со&amp;nbsp;своим не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;пример более крупным сородичем;
&lt;LI&gt;DVD&amp;nbsp;с интервью и&amp;nbsp;комментариями разработчиков (продолжительностью более 1&amp;nbsp;часа), а&amp;nbsp;также специальная ретроспектива Warcraft&amp;nbsp;— обзор богатой истории игр серии Warcraft;
&lt;LI&gt;Саундтрек к&amp;nbsp;Cataclysm: 17&amp;nbsp;новых великолепных композиций из&amp;nbsp;игры;
&lt;LI&gt;Коллекционный коврик для мыши с&amp;nbsp;изображением Смертокрыла, грозящего гибелью истерзанным землям Азерота;
&lt;LI&gt;Коллекционные карты World of&amp;nbsp;Warcraft: колода-стартер из&amp;nbsp;60&amp;nbsp;карт серии Wrathgate, две особые карты с&amp;nbsp;увеличенным рисунком и&amp;nbsp;две эксклюзивные «карты героя» с&amp;nbsp;изображением Гоблина и Воргена. Последние появятся в&amp;nbsp;коллекционной карточной игре впервые и&amp;nbsp;будут распространяться только в&amp;nbsp;этом издании.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Дата выхода и&amp;nbsp;другие подробности будут опубликованы в&amp;nbsp;ближайшие несколько месяцев.&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=p5&gt;
&lt;DIV class=p5&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=justify&gt;Фирма «1С-СофтКлаб» и&amp;nbsp;студия Blizzard Entertainment сообщили, что на&amp;nbsp;территории России появится коллекционное издание дополнения &lt;STRONG&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm&lt;/STRONG&gt;. Оно выйдет ограниченным тиражом и&amp;nbsp;поступит исключительно в&amp;nbsp;розничную продажу по&amp;nbsp;рекомендованной цене в&amp;nbsp;2499&amp;nbsp;рублей. В&amp;nbsp;состав этого комплекта войдут, помимо самой игры, следующие эксклюзивные элементы:&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Альбом Art of&amp;nbsp;the Cataclysm (176&amp;nbsp;стр.)&amp;nbsp;— никогда ранее не&amp;nbsp;публиковавшиеся композиции из&amp;nbsp;архивов отдела внутриигровых роликов Blizzard Entertainment и&amp;nbsp;отдела разработки World of&amp;nbsp;Warcraft, а&amp;nbsp;также графика, иллюстрирующая разные стадии работы над игрой;
&lt;LI&gt;Специальный внутриигровой питомец-спутник Смертокрылыш. Сеять смерть и&amp;nbsp;разрушение сам он еще не&amp;nbsp;дорос, но&amp;nbsp;будет гордо сопровождать героев Азерота в&amp;nbsp;борьбе со&amp;nbsp;своим не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;пример более крупным сородичем;
&lt;LI&gt;DVD&amp;nbsp;с интервью и&amp;nbsp;комментариями разработчиков (продолжительностью более 1&amp;nbsp;часа), а&amp;nbsp;также специальная ретроспектива Warcraft&amp;nbsp;— обзор богатой истории игр серии Warcraft;
&lt;LI&gt;Саундтрек к&amp;nbsp;Cataclysm: 17&amp;nbsp;новых великолепных композиций из&amp;nbsp;игры;
&lt;LI&gt;Коллекционный коврик для мыши с&amp;nbsp;изображением Смертокрыла, грозящего гибелью истерзанным землям Азерота;
&lt;LI&gt;Коллекционные карты World of&amp;nbsp;Warcraft: колода-стартер из&amp;nbsp;60&amp;nbsp;карт серии Wrathgate, две особые карты с&amp;nbsp;увеличенным рисунком и&amp;nbsp;две эксклюзивные «карты героя» с&amp;nbsp;изображением Гоблина и Воргена. Последние появятся в&amp;nbsp;коллекционной карточной игре впервые и&amp;nbsp;будут распространяться только в&amp;nbsp;этом издании.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Дата выхода и&amp;nbsp;другие подробности будут опубликованы в&amp;nbsp;ближайшие несколько месяцев.&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/worldofwarcraft_ru_kollekcionka_cataclysm_vyjdet_v_rossii/2010-09-07-50</link>
			<dc:creator>man-xx</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/worldofwarcraft_ru_kollekcionka_cataclysm_vyjdet_v_rossii/2010-09-07-50</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:18:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Китайский World of Warcraft</title>
			<description>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;WoW&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/91a4632a6722d57d33f83cb56b52aa7e.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;В&amp;nbsp;конце августа Blizzard и&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;китайскому партнеру NetEasy все-таки удалось запустить на&amp;nbsp;территории поднебесной дополнение &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: Wrath of&amp;nbsp;the Lich King&lt;/strong&gt;. Правда, китайские фанаты получили игру, прошедшую через жесткую цензуру. Портал China Game 178&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://chinagame.178.com/201009/77744168200.html&quot;&gt;сообщает&lt;/a&gt;,
 что дело не&amp;nbsp;ограничилось заменой скелетов и&amp;nbsp;костей другими объектами. 
Руки цензоров дотянулись и&amp;nbsp;до&amp;nbsp;игрового чата, где запрещены китайские 
аналоги слов «сексуальный», «страстный» и&amp;nbsp;«соблазнительный». Возможно, 
чиновники считают, что такие слова развращают китайскую молодежь.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;WoW&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/91a4632a6722d57d33f83cb56b52aa7e.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;В&amp;nbsp;конце августа Blizzard и&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;китайскому партнеру NetEasy все-таки удалось запустить на&amp;nbsp;территории поднебесной дополнение &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: Wrath of&amp;nbsp;the Lich King&lt;/strong&gt;. Правда, китайские фанаты получили игру, прошедшую через жесткую цензуру. Портал China Game 178&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://chinagame.178.com/201009/77744168200.html&quot;&gt;сообщает&lt;/a&gt;,
 что дело не&amp;nbsp;ограничилось заменой скелетов и&amp;nbsp;костей другими объектами. 
Руки цензоров дотянулись и&amp;nbsp;до&amp;nbsp;игрового чата, где запрещены китайские 
аналоги слов «сексуальный», «страстный» и&amp;nbsp;«соблазнительный». Возможно, 
чиновники считают, что такие слова развращают китайскую молодежь.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/kitajskij_world_of_warcraft/2010-09-07-49</link>
			<dc:creator>man-xx</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/kitajskij_world_of_warcraft/2010-09-07-49</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:14:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>worldofwarcraft.ru: Пираты заплатят Blizzard 88 миллионов</title>
			<description>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 10px;&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/a9e046196783e63119c960aadb29d1d0.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суд встал &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.shacknews.com/onearticle.x/65145&quot;&gt;на&amp;nbsp;сторону Blizzard&lt;/a&gt; в&amp;nbsp;деле против компании Scapegaming. Разработчики &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt;
 подали иск еще в&amp;nbsp;октябре 2009&amp;nbsp;года, обвинив Scapegaming в&amp;nbsp;организации 
нелегального сервера популярной MMORPG. Пираты не&amp;nbsp;брали с&amp;nbsp;пользователей 
абонентскую плату, но&amp;nbsp;зато активно торговали виртуальными предметами, 
заработав на&amp;nbsp;этом более трех миллионов самых настоящих долларов. Однако 
теперь по&amp;nbsp;решению суда Scapegaming придется вернуть Blizzard эту 
прибыль, полученную незаконным путем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Общая сумма компенсации составит 88,5 миллионов долларов, из&amp;nbsp;которых 
63600 долларов&amp;nbsp;— оплата услуг юристов и&amp;nbsp;судебных издержек, а&amp;nbsp;85,5 
миллионов долларов&amp;nbsp;— компенсация Blizzard за&amp;nbsp;нарушение авторских прав. 
Вероятно, Scapegaming попытается обжаловать решение суда, но&amp;nbsp;вряд&amp;nbsp;ли 
добьется успеха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пример Scapegaming может стать суровым предупреждением для пиратов, 
которые рассчитывают нажиться на&amp;nbsp;популярности игр Blizzard. Ну&amp;nbsp;а&amp;nbsp;сами 
разработчики еще раз продемонстрировали, что не&amp;nbsp;собираются церемониться 
с&amp;nbsp;мошенниками.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 10px;&quot; alt=&quot;World of Warcraft&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/a9e046196783e63119c960aadb29d1d0.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суд встал &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.shacknews.com/onearticle.x/65145&quot;&gt;на&amp;nbsp;сторону Blizzard&lt;/a&gt; в&amp;nbsp;деле против компании Scapegaming. Разработчики &lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft&lt;/strong&gt;
 подали иск еще в&amp;nbsp;октябре 2009&amp;nbsp;года, обвинив Scapegaming в&amp;nbsp;организации 
нелегального сервера популярной MMORPG. Пираты не&amp;nbsp;брали с&amp;nbsp;пользователей 
абонентскую плату, но&amp;nbsp;зато активно торговали виртуальными предметами, 
заработав на&amp;nbsp;этом более трех миллионов самых настоящих долларов. Однако 
теперь по&amp;nbsp;решению суда Scapegaming придется вернуть Blizzard эту 
прибыль, полученную незаконным путем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Общая сумма компенсации составит 88,5 миллионов долларов, из&amp;nbsp;которых 
63600 долларов&amp;nbsp;— оплата услуг юристов и&amp;nbsp;судебных издержек, а&amp;nbsp;85,5 
миллионов долларов&amp;nbsp;— компенсация Blizzard за&amp;nbsp;нарушение авторских прав. 
Вероятно, Scapegaming попытается обжаловать решение суда, но&amp;nbsp;вряд&amp;nbsp;ли 
добьется успеха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пример Scapegaming может стать суровым предупреждением для пиратов, 
которые рассчитывают нажиться на&amp;nbsp;популярности игр Blizzard. Ну&amp;nbsp;а&amp;nbsp;сами 
разработчики еще раз продемонстрировали, что не&amp;nbsp;собираются церемониться 
с&amp;nbsp;мошенниками.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/worldofwarcraft_ru_piraty_zaplatjat_blizzard_88_millionov/2010-08-20-48</link>
			<dc:creator>man-xx</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/worldofwarcraft_ru_piraty_zaplatjat_blizzard_88_millionov/2010-08-20-48</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 21:09:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>worldofwarcraft.ru: Cataclysm получит коллекционную версию</title>
			<description>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 10px;&quot; alt=&quot;WoW Cataclysm&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/39340f393fc6420581be1037ef1d7909.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;На&amp;nbsp;выставке gamescom 2010, которая в&amp;nbsp;эти дни проходит в&amp;nbsp;Кельне, студия Blizzard представила &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vg247.com/2010/08/17/blizzard-unveils-limited-release-collectors-edition-for-cataclysm/&quot;&gt;коллекционное издание&lt;/a&gt; дополнения онлайн-игры&amp;nbsp;&lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm&lt;/strong&gt;. В&amp;nbsp;его комплект войдут следующие бонусы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;nobr&gt;176-страничная&lt;/nobr&gt; книга Art of&amp;nbsp;the Cataclysm, 
содержащая ранее неопубликованные арты из&amp;nbsp;архивов команды Blizzard 
Entertainment, работающей над World of&amp;nbsp;Warcraft;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уникальный питомец Lil’ Deathwing&amp;nbsp;— миниатюрная копия 
Смертокрыла, которая поможет герою в&amp;nbsp;сражениях и&amp;nbsp;будет сопровождать его 
в&amp;nbsp;путешествиях;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DVD&amp;nbsp;с фильмом о&amp;nbsp;создании игры, более часа интервью 
и&amp;nbsp;комментариев от&amp;nbsp;разработчиков, а&amp;nbsp;также обзор истории развития 
вселенной Warcraft;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CD&amp;nbsp;с саундтреком, включающим десять музыкальных тем из&amp;nbsp;World 
of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm, среди которых будет и&amp;nbsp;одна эксклюзивная 
композиция;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фирменный коврик для мышки с&amp;nbsp;изображением Смертокрыла;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Набор из&amp;nbsp;60&amp;nbsp;карт для коллекционной карточной игры World of&amp;nbsp;Warcraft Trading Card Game.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Цена коллекционной версии World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm составит 
80&amp;nbsp;долларов США. Само дополнение поступит в&amp;nbsp;продажу в&amp;nbsp;ближайшие месяцы.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;p5&quot;&gt;&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 10px;&quot; alt=&quot;WoW Cataclysm&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/data/39340f393fc6420581be1037ef1d7909.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;На&amp;nbsp;выставке gamescom 2010, которая в&amp;nbsp;эти дни проходит в&amp;nbsp;Кельне, студия Blizzard представила &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vg247.com/2010/08/17/blizzard-unveils-limited-release-collectors-edition-for-cataclysm/&quot;&gt;коллекционное издание&lt;/a&gt; дополнения онлайн-игры&amp;nbsp;&lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm&lt;/strong&gt;. В&amp;nbsp;его комплект войдут следующие бонусы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;nobr&gt;176-страничная&lt;/nobr&gt; книга Art of&amp;nbsp;the Cataclysm, 
содержащая ранее неопубликованные арты из&amp;nbsp;архивов команды Blizzard 
Entertainment, работающей над World of&amp;nbsp;Warcraft;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уникальный питомец Lil’ Deathwing&amp;nbsp;— миниатюрная копия 
Смертокрыла, которая поможет герою в&amp;nbsp;сражениях и&amp;nbsp;будет сопровождать его 
в&amp;nbsp;путешествиях;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DVD&amp;nbsp;с фильмом о&amp;nbsp;создании игры, более часа интервью 
и&amp;nbsp;комментариев от&amp;nbsp;разработчиков, а&amp;nbsp;также обзор истории развития 
вселенной Warcraft;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CD&amp;nbsp;с саундтреком, включающим десять музыкальных тем из&amp;nbsp;World 
of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm, среди которых будет и&amp;nbsp;одна эксклюзивная 
композиция;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фирменный коврик для мышки с&amp;nbsp;изображением Смертокрыла;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Набор из&amp;nbsp;60&amp;nbsp;карт для коллекционной карточной игры World of&amp;nbsp;Warcraft Trading Card Game.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Цена коллекционной версии World of&amp;nbsp;Warcraft: Cataclysm составит 
80&amp;nbsp;долларов США. Само дополнение поступит в&amp;nbsp;продажу в&amp;nbsp;ближайшие месяцы.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/worldofwarcraft_ru_cataclysm_poluchit_kollekcionnuju_versiju/2010-08-20-47</link>
			<dc:creator>man-xx</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/worldofwarcraft_ru_cataclysm_poluchit_kollekcionnuju_versiju/2010-08-20-47</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 21:01:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>frostmilk.com: История WoW в патчах. TBC и WotLK</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/files/2010/06/frostmilk-patches-tbc-wotlk1.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И снова здраствуйте. Cегодня мы продолжим обзор патчей World of 
Warcraft. Настало время большого обновления! Долгожданный Burning 
Crusade, новые территории, квесты, подземелья. Вместе с новым аддоном 
появилась новая профессия «Ювелирное дело» и система рейтинговых боёв. 
После оригинального WoW разработчики решили пойти по совсем иному пути. 
Они решили выпустить не 12 патчей, а 4, но больших. Посмотрим, что у них
 вышло.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-11178&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/features/burningcrusade.xml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoW: The Burning Crusade&lt;/a&gt; «You are not prepared!»&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Патч 2.0 [5 декабря 2006] «Перед штормом»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Две новые расы: Дренеи и Эльфы крови&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Максимальный уровень повысился до 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7 новых с иголочки территорий. Новые города: Экзодар, Луносвет и Шатрат&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность летать в Запределье&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игру введены арены в форматах 2х2, 3х3 и 5х5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все классы получили новые таланты и способности&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая профессия: &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51311&quot;&gt;Ювелирное дело&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые подземелья и рейды. Подземелья на 5 игроков, помимо нормального режима, имеют героическую версию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новое поле боя «Око бури», где для победы нужно носить флаги и захватывать контрольные точки&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Множество новых квестов, фракций, маунтов и много чего еще. В Аутленде вообще все было в новинку&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;276&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10650566&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10650566&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;276&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;До официального релиза аддона в декабре 2006 был выпущен глобальный 
контент патч, в котором были представлены новые локации, новые расы, 
изменена система хонора, введены Арены, добавлена система поиска группы.
 Сам аддон поступил в продажу 16 января 2007 года. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Патч 2.0.3 [9 января 2007]&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; «Пылающий ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/files/2010/06/frostmilk-patches-tbc-wotlk1.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И снова здраствуйте. Cегодня мы продолжим обзор патчей World of 
Warcraft. Настало время большого обновления! Долгожданный Burning 
Crusade, новые территории, квесты, подземелья. Вместе с новым аддоном 
появилась новая профессия «Ювелирное дело» и система рейтинговых боёв. 
После оригинального WoW разработчики решили пойти по совсем иному пути. 
Они решили выпустить не 12 патчей, а 4, но больших. Посмотрим, что у них
 вышло.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-11178&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/features/burningcrusade.xml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoW: The Burning Crusade&lt;/a&gt; «You are not prepared!»&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Патч 2.0 [5 декабря 2006] «Перед штормом»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Две новые расы: Дренеи и Эльфы крови&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Максимальный уровень повысился до 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7 новых с иголочки территорий. Новые города: Экзодар, Луносвет и Шатрат&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность летать в Запределье&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игру введены арены в форматах 2х2, 3х3 и 5х5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все классы получили новые таланты и способности&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая профессия: &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51311&quot;&gt;Ювелирное дело&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые подземелья и рейды. Подземелья на 5 игроков, помимо нормального режима, имеют героическую версию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новое поле боя «Око бури», где для победы нужно носить флаги и захватывать контрольные точки&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Множество новых квестов, фракций, маунтов и много чего еще. В Аутленде вообще все было в новинку&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;276&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10650566&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10650566&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;276&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;До официального релиза аддона в декабре 2006 был выпущен глобальный 
контент патч, в котором были представлены новые локации, новые расы, 
изменена система хонора, введены Арены, добавлена система поиска группы.
 Сам аддон поступил в продажу 16 января 2007 года. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Патч 2.0.3 [9 января 2007]&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; «Пылающий Легион» &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Запускал ивент «Открытие тёмного портала». По сути, это и был выход обновление TBC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь можно попасть в Запределье и получать новые уровни&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;Патч 2.1 [22 мая 2007] «Чёрный храм «&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Появилось рейдовое подземелье «&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=3959&quot;&gt;Чёрный храм&lt;/a&gt;«, финальным боссом которого был &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=22917&quot;&gt;Иллидан&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые фракции: &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/faction=1038&quot;&gt;Огри’ла&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/faction=1031&quot;&gt;Стражи небес Ша’тар&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Летающие маунты за репутацию у &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/faction=1015&quot;&gt;Крыльев пустоты&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая арена &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=3968&quot;&gt;Руины Лордерона&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Появилась эпическая &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=40120&quot;&gt;форма птицы&lt;/a&gt; у друида&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено огромное количество багов (куда же без них)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Глобальные изменения классов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Открытие второго сезона арены&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;spoiler-tgl collapsed&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/?p=11178#SID11178_1_tgl&quot; id=&quot;SID11178_1_tgl&quot; rev=&quot;appear||Трейлер — Патч 2.1.0 »||Трейлер — Патч 2.1.0 «||300&quot;&gt;Трейлер — Патч 2.1.0 »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot; id=&quot;SID11178_1&quot; class=&quot;spoiler-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/WKFkUi7ceQM&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/WKFkUi7ceQM&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/wallpaper102.html&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/images/blacktemple/blacktemple-800x.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;330&quot; width=&quot;440&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Патч 2.2 [25 сентября 2007] «Голосовой чат»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новые праздники: &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/event=372&quot;&gt;Хмельной фестиваль&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/event=324&quot;&gt;Тыквовин&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игру добавлен голосовой чат&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Появилось множество новых кладбищ в Калимдоре&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Была добавлена функция «Кикнуть слакера с поля боя»&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь аукционные письма имеют задержку в 1 час по доставке&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменения в подземельях.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/images/headers/voicechat.jpg&quot; alt=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/images/headers/voicechat.jpg&quot; height=&quot;178&quot; width=&quot;564&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Патч 2.3&amp;nbsp; [13 ноября 2007] «Боги Зул’Амана»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новое рейдовое подземелье &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=3805&quot;&gt;Зул’Аман&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игре появился банк гильдии&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Количество опыта, даваемого за задания и убийство мобов было увеличено. Для уровней 20 – 60 уменьшено кол-во требуемого опыта&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У всех вендоров теперь появились скидки, если они принадлежали к 
какой-либо фракции. Уровень скидки зависит от уровня репутации игрока у 
данной фракции&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменены расовые способности&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В Пылевых топях появилось 50 новых заданий&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Открытие третьего сезона арены&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;spoiler-tgl collapsed&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/?p=11178#SID11178_2_tgl&quot; id=&quot;SID11178_2_tgl&quot; rev=&quot;appear||Трейлер — Патч 2.3.0 »||Трейлер — Патч 2.3.0 «||300&quot;&gt;Трейлер — Патч 2.3.0 »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot; id=&quot;SID11178_2&quot; class=&quot;spoiler-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/XO8wffPElDo&amp;amp;&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/XO8wffPElDo&amp;amp;&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/wallpaper108.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/images/zulaman/Zul%27Aman_800x600.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;330&quot; width=&quot;440&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Патч 2.4 [25 марта 2008] «Ярость Солнечного Колодца»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новая территория &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4080&quot;&gt;Остров Кель’Данас&lt;/a&gt; с ежедневными заданиями&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Введено рейдовое подземелье &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4075&quot;&gt;Плато солнечного колодца&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новое подземелье на 5 игроков &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4095&quot;&gt;Терраса магистров&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разработчики изменили комбат лог, теперь он стал более удобным для чтения &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Открытие четвертого сезона арены&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Патч был выпущен в честь &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B3%D1%8D%D0%BA%D1%81,_%D0%93%D1%8D%D1%80%D0%B8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гэри Гигакса&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, создателя системы D&amp;amp;D&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;spoiler-tgl collapsed&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/?p=11178#SID11178_3_tgl&quot; id=&quot;SID11178_3_tgl&quot; rev=&quot;appear||Трейлер — Патч 2.4.0 »||Трейлер — Патч 2.4.0 «||300&quot;&gt;Трейлер — Патч 2.4.0 »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot; id=&quot;SID11178_3&quot; class=&quot;spoiler-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/AdiSmRekYPA&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/AdiSmRekYPA&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/wallpaper119.html&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/images/118/sunwell_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;330&quot; width=&quot;440&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/features/wrath.xml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoW: Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Патч 3.0.2 [14 октября 2008] «Эхо судьбы»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/achievements&quot;&gt;Система достижений&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новый героический класс &lt;strong&gt;Рыцарь смерти&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые таланты и способности для всех классов, ветки талантов переделаны&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая профессия: &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=45363&quot;&gt;Начертание&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В Штормграде открылся порт. Для обеих фракций были добавлены водные и воздушные маршруты в Нордскол&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игре появился календарь&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменения в системе Арен&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Хранение ездовых животных и не боевых питомцев в отдельной вкладке&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/petcalc&quot;&gt;Таланты у питомцев&lt;/a&gt; охотника&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наксрамас переехал из Чумных земель в Драконий Погост.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность менять прически!!!1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;И многое-многое другое.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;276&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10650854&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10650854&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00ADEF&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;276&quot; width=&quot;650&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С WotLK была аналогичная ситуация, как и с БК. Перед релизом аддона 
вышел патч, в котором были введены многие изменения из ВоЛКа. 
Достижения, тновые таланты и способности стали доступны игрокам еще в 
БК, в самом его «конце».&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Патч 3.1 [14 апреля 2009] «Секреты Ульдуара»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рейдовое подземелье &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4273&quot;&gt;Ульдуар&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Была введена долгожданная &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63624&quot;&gt;Двойная специализация&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Началась постройка «Серебряного турнира» с ежедневными заданиями&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Подземелья Нордскола обзавелись своими картами&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Посвещено обновление памяти &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson&quot;&gt; Дейва Арнесона&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В мини-патче 3.1.2 появился встроенный мастер экипировки&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;spoiler-tgl collapsed&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/?p=11178#SID11178_4_tgl&quot; id=&quot;SID11178_4_tgl&quot; rev=&quot;appear||Трейлер патча 3.1.0 »||Скрыть трейлер патча 3.1.0 «||300&quot;&gt;Трейлер патча 3.1.0 »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot; id=&quot;SID11178_4&quot; class=&quot;spoiler-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/IjCRjnyFxtk&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/IjCRjnyFxtk&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/downloads/wallpapers/wallpaper106.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.wow-europe.com/vault/wallpapers/ulduar/ru/ulduar_800x.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;386&quot; width=&quot;515&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Патч 3.2.0&amp;nbsp; [4 августа 2009] «Призыв Авангарда»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рейдовое подземелье &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4722&quot;&gt;Испытание крестоносца&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Появились героические уровни сложности в рейдах&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Первые уроки Верховой езды можно получить уже на 20 уровне! Летать вы сможете начиная с 60 уровня&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь&amp;nbsp;праздник &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/event=201&quot;&gt;Детская неделя&lt;/a&gt; проходит и в Нордсколе&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для игроков Орды был введён новый редкий маунт &lt;a href=&quot;http://frostmilk.com/?p=9888&quot;&gt;Ядошкурый равазавр&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новое поле боя &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4710&quot;&gt;Остров завоевания&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новое подземелье на 5 игроков — &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4723&quot;&gt;Испытание чемпиона&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность получать опыт на БГ. Прощай, движение лоу-лвл ПвП :*(&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разные &lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/druidforms.html&quot;&gt;раскраски форм друида&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стало возможным продлевать «сейв» рейда&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;spoiler-tgl collapsed&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/?p=11178#SID11178_5_tgl&quot; id=&quot;SID11178_5_tgl&quot; rev=&quot;appear||Трейлер патча 3.2.0 »||Скрыть трейлер патча 3.2.0 «||300&quot;&gt;Трейлер патча 3.2.0 »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot; id=&quot;SID11178_5&quot; class=&quot;spoiler-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/kAaxMTw-m3Q&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/kAaxMTw-m3Q&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p2/coliseum-ss3-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p2/coliseum-ss3-small.jpg&quot; height=&quot;330&quot; width=&quot;440&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Патч 3.2.2 [22 сентября 2009] «Пятилетие WoW»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=10184&quot;&gt;Ониксия&lt;/a&gt; возвращается!&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Патч 3.3&amp;nbsp; [8 декабря 2009] «Падение Короля-Лича»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новое и долгожданное рейдовой подземелье — &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4812&quot;&gt;Цитадель ледяной короны&lt;/a&gt; и главный босс, &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=36597&quot;&gt;Король-лич&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Три новых подземелья на 5 игроков: &lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/3p3/icecrown.xml&quot;&gt;Кузня душ, Яма сарона и Залы отражений&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Крос-серверный поиск подземелий. Вход в них — в любой части Азерота&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Квестовые цепочки на получение &lt;a href=&quot;http://frostmilk.com/?p=12586&quot;&gt;Кель’Делара&lt;/a&gt; и Теневую скорбь&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Появился воскресный рыболовный ивент Калу’ак. Теперь можно отправиться на рыбалку на все выходные =)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Были добавлены подсказки для начинающих игроков&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;spoiler-tgl collapsed&quot; href=&quot;http://frostmilk.com/?p=11178#SID11178_6_tgl&quot; id=&quot;SID11178_6_tgl&quot; rev=&quot;appear||Трейлер патча 3.3.0 »||Скрыть трейлер патча 3.3.0 «||300&quot;&gt;Трейлер патча 3.3.0 »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot; id=&quot;SID11178_6&quot; class=&quot;spoiler-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/f4syBCLocLU&amp;amp;fs=1&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/f4syBCLocLU&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch3p3/pss3.jpg&quot; alt=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch3p3/pss3.jpg&quot; height=&quot;157&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch3p3/raidpreview/ss2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch3p3/raidpreview/ss2.jpg&quot; height=&quot;157&quot; width=&quot;209&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Патч 3.3.3 [23 марта 2010]&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Изменения в системе ПвП. Теперь больше оков чести за убийства, а старые марки за победу на БГ были вообще убраны из игры.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Аукцион претерпел изменения в сторону большего удобства.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Патч 3.3.5 «Защита рубинового святилища»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новое рейдовое подземелье &lt;a href=&quot;http://frostmilk.com/?p=13650&quot;&gt;Рубиновое святилище&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патчи будушего&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;Патч 3.3.х (Предположительно 3.3.9) «Оттепель»&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Захват Гномрегана и островов Эха&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Подготовка к Катаклизму.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch3p9/echoisles/echoisles2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch3p9/echoisles/echoisles2.jpg&quot; height=&quot;264&quot; width=&quot;423&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом пока все. После выхода БК разработчики пошли по пути «Меньше 
патчей, больше контента в каждом из них». Исходя из этого, в Катаклизме 
нас ждет еще два-три больших патча и пару десятков мелких. Поживем — 
увидим.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/frostmilk_com_istorija_wow_v_patchakh_tbc_i_wotlk/2010-07-31-45</link>
			<dc:creator>alexstraza</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/frostmilk_com_istorija_wow_v_patchakh_tbc_i_wotlk/2010-07-31-45</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 11:09:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>wow.blizzard-rus.ru: История Warcraft: Ответы от отдела творческой разработки</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Несколько недель назад мы открыли на этом форуме тему, в которой вы 
могли задать вопросы отделу творческой разработки. Ее можно найти здесь:
&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13200226534&amp;amp;sid=5&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13200226534&amp;amp;sid=5&lt;/a&gt; 
&lt;br&gt;Большинство ваших вопросов попали в одну из четырех категорий:
&lt;br&gt;1. Вопросы, ответы на которые будут даны в ближайших информационных 
материалах (например, в выходящем в скором времени романе The 
Shattering, написанном Christie Golden)
&lt;br&gt;2. Вопросы о содержании ближайших игровых обновлений (обновления 3.3.5 и 3.9.0, а так же дополнение Cataclysm)
&lt;br&gt;3. Вопросы, на которые в данный момент не получится ответить, не раскрывая содержимого будущих публикаций и игровых обновлений
&lt;br&gt;4. Вопросы, на которые мы можем хотя бы частично ответить уже сейчас.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Вооружившись списком ваших вопросов из последней категории, мы 
обратились к Крису Метцену и Алексу Афрасиаби и подробно 
законспектировали все ответы, чтобы теперь поделиться ими с вами. Так 
что готовьтесь записывать! Представляем вашему вниманию первую серию 
ответов!
&lt;br&gt; ---
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Разработчики вообще собираются отвечать хоть на один вопрос из этого раздела?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Да!
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Что случилось со всеми Обсидиановыми Разрушителями Плети?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Существа, известные как обсидиановые разрушители, – это 
порабощенные создания титанов, которые когда-то звались тол’вир. 
Тол’виры были созданы, чтобы обслуживать хранилища знаний и машины 
титанов, расположенные в окрестностях городов Ульдуар и Ульдум. После 
того, как империя троллей разделила королевство насекомоподобных акир, 
те из них, кто отправился на север, обнаружили и низвергли народ 
тол’вир. Обосновавшись в Нордсколе, эти представители акир приспособили 
постройки тол’виров для своих нужд и впоследствии стали известны 
обитателям Азерота как нерубианцы.
&lt;br&gt;А те акир, которые пошли на юг, разграбили исследовательскую станцию
 титанов около Ульдума, переименовав себя впоследствии в киражей и 
назвав свой новый дом Ан’Кираж. И хотя позднее Плеть поглотила 
нерубианскую империю и отправила немногих оставшихся в живых тол&apos;виров 
на передовую, есть вероятность, что часть уцелевших представителей 
насекомоподобной расы в настоящее время живут в сокрытом городе титанов 
Ульдуме или глубоко под руинами Азжол-Неруба.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Рыцари Крови из Луносвета остались без внимания: их 
присутствие не...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Несколько недель назад мы открыли на этом форуме тему, в которой вы 
могли задать вопросы отделу творческой разработки. Ее можно найти здесь:
&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13200226534&amp;amp;sid=5&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13200226534&amp;amp;sid=5&lt;/a&gt; 
&lt;br&gt;Большинство ваших вопросов попали в одну из четырех категорий:
&lt;br&gt;1. Вопросы, ответы на которые будут даны в ближайших информационных 
материалах (например, в выходящем в скором времени романе The 
Shattering, написанном Christie Golden)
&lt;br&gt;2. Вопросы о содержании ближайших игровых обновлений (обновления 3.3.5 и 3.9.0, а так же дополнение Cataclysm)
&lt;br&gt;3. Вопросы, на которые в данный момент не получится ответить, не раскрывая содержимого будущих публикаций и игровых обновлений
&lt;br&gt;4. Вопросы, на которые мы можем хотя бы частично ответить уже сейчас.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Вооружившись списком ваших вопросов из последней категории, мы 
обратились к Крису Метцену и Алексу Афрасиаби и подробно 
законспектировали все ответы, чтобы теперь поделиться ими с вами. Так 
что готовьтесь записывать! Представляем вашему вниманию первую серию 
ответов!
&lt;br&gt; ---
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Разработчики вообще собираются отвечать хоть на один вопрос из этого раздела?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Да!
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Что случилось со всеми Обсидиановыми Разрушителями Плети?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Существа, известные как обсидиановые разрушители, – это 
порабощенные создания титанов, которые когда-то звались тол’вир. 
Тол’виры были созданы, чтобы обслуживать хранилища знаний и машины 
титанов, расположенные в окрестностях городов Ульдуар и Ульдум. После 
того, как империя троллей разделила королевство насекомоподобных акир, 
те из них, кто отправился на север, обнаружили и низвергли народ 
тол’вир. Обосновавшись в Нордсколе, эти представители акир приспособили 
постройки тол’виров для своих нужд и впоследствии стали известны 
обитателям Азерота как нерубианцы.
&lt;br&gt;А те акир, которые пошли на юг, разграбили исследовательскую станцию
 титанов около Ульдума, переименовав себя впоследствии в киражей и 
назвав свой новый дом Ан’Кираж. И хотя позднее Плеть поглотила 
нерубианскую империю и отправила немногих оставшихся в живых тол&apos;виров 
на передовую, есть вероятность, что часть уцелевших представителей 
насекомоподобной расы в настоящее время живут в сокрытом городе титанов 
Ульдуме или глубоко под руинами Азжол-Неруба.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Рыцари Крови из Луносвета остались без внимания: их 
присутствие не было замечено в Нордсколе, и вообще не ясно существует ли
 орден, или он был распущен. Такженепонятно, откуда Рыцари Крови теперь 
берут силу. Раньше это был Наару, а теперь... останки Наару? Уверен, что
 они уже успели истощиться к нынешнему дню. Мы теперь получаем силу от 
Солнечного Колодца?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: К концу событий, произошедших в дополнении Burning Crusade, эльфы
 крови, обращавшиеся к силам Света, стали использовать для этого 
обновленный Солнечный Колодец. Образовавшаяся таким образом связь стала 
гармоничной, потому что эльфы крови больше не пытаются подчинить Свет 
своей воле, что, с большой вероятностью, окажет положительное влияние 
на сообщество эльфов крови в целом. Эти изменения могут быть отражены в 
заданиях Луносвета и рыцарей крови. Следите за обновлениями.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Что случилось с Ледяной Скорбью после того, как этот меч был расколот?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Это страшная тайна. Но вам мы по большому секрету расскажем: никто не знает, где сейчас находятся остатки меча.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Услышим ли мы вновь о каких-нибудь старых или забытых 
человеческих нациях в дополнении Cataclysm? В частности, о нациях 
Стромгарда, Кул-Тираса или остатках нации Альтерак (ведь раньше 
Смертокрыл выдавал себя за альтеракского дворянина)?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Изменения в игровых зонах классического World of Warcraft, 
позволят игрокам увидеть, как павшие нации Стромгарда и Альтерака жили 
на протяжении последних нескольких лет. Однако островной народ Кул-Тирас
 вы вряд ли увидите с началом событий Cataclysm – ходят слухи о 
предстоящих движениях тектонических плит, которые могут оттеснить ее еще
 дальше в море...
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Какова природа облика Бездны у наару? Для существа Света 
переход в такое темное состояние выглядит как серьезный недостаток. 
Поглощение душ и причинение разрушений просто из-за потери силы серьезно
 принижает их святой образ. Хотя, может быть, именно поэтому они не 
слишком активно участвуют в боях - ведь обращение против собственной 
армии из-за истощения вряд ли хорошо скажется на боевом духе последней.&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Из-за того, что три подобных случая произошли в Награнде, 
Аукиндоне и на Плато Солнечного Колодца (К’уре, Д’оре и М’ууру 
соответственно), у игроков могло сложиться ложное мнение, что такое 
происходит часто. На самом деле, для наару переход в облик Бездны 
крайне маловероятен. И еще менее вероятно возвращение падшего наару к 
Свету. Уход в Бездну – это катастрофическая потеря для наару и сил 
Света. Более страшное зрелище сложно себе представить. Верно и обратное:
 наару, возрожденный в Свете, приносит новую надежду и смысл 
существования своим собратьям. Если бы энергия могла источать слезы 
радости, это бы в данном случае и происходило.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Что случилось с Алгалоном после событий в Ульдуаре? Не похоже, 
чтобы он так просто взял и вернулся к своим повседневным делам.&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: В комиксе World of Warcraft Special #1 есть информация о том, что
 Алгалон в настоящий момент следит за смертными расами Азерота. Его 
точка зрения относительно жизни в этом мире и планов титанов была 
поставлена под вопрос, и теперь он пытается понять, чем же Азерот так 
отличается от бесчисленных миров, за которыми он наблюдал ранее.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Каких Лоа почитают тролли Темного Копья?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Так как тролли Темного Копья изначально были частью империи 
Гурубаши, они до сих пор почитают тех же Лоа, которых когда-то почитали 
Гурубаши.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Какие из достижений Варока Саурфанга были самыми заметными до WoW?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Варок Саурфанг служил Орде с того дня, как испил крови Маннорота 
вместе с Громом Адским Криком. Варок руководил силами, разорившими 
Шаттрат и Штормград и участвовавшими во множестве битв тех времен , ни 
разу не проиграв сражения, пока Орда не была разбита на голову в конце 
Второй войны. Когда во время Первой войны Оргрим Молот Рока встал во 
главе Орды, он, назначил умелого тактика Варока Саурфанга своим 
заместителем. После того, как Гром Адский Крик, пожертвовав собой, 
избавил орков от демонической жажды крови, Варок помог многим ветеранам
 преодолеть обуревавшее их неистовство и таким образом спас жизни многим
 великим воинам Орды.
&lt;br&gt;А еще ходит слух, что Саурфанг однажды разрубил трех мужчин пополам всего лишь одним взмахом... руки.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Как эфириалы стали такими... какие они есть? Представители 
этой расы больше похожи на смертных, нежели на других энергетических 
существ, которых мы встречаем в игре (например, элементалей).&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: До прибытия Пространствуса Всепоглощающего засушливая планета 
К’ареш служила домом для процветающей экосистемы и нескольких разумных 
видов. Каким образом лорд бездны обнаружил К’ареш, остается горячо 
обсуждаемой темой среди выживших эфириалов. Однако последствия его 
прихода были весьма очевидны: он открыл вокруг планеты несчетное 
количество порталов в Круговерть Пустоты, наводняя К’ареш чародейской и 
темной энергией. Используя каждую крупицу своих продвинутых технологий, 
одна из смертных рас в спешке попыталась построить магические барьеры 
вокруг городов, но замысел удался лишь отчасти. Хотя темную силу этот 
метод смог заблокировать, беспрепятственно хлынувший поток чародейской 
сорвал со смертных их телесные оболочки и вдохнул в их души столько 
энергии, что они обрели возможность существовать без тел... почти. 
Представителям этой расы, отныне называвшим себя эфириалами, пришлось 
обвязать себя полосками зачарованной ткани, чтобы обеспечить души 
необходимой структурой для выживания. Однако это новое состояние 
оказалось неожиданным благословением – усовершенствованные таким образом
 разум и магические способности эфириалов позволили им остановить 
вторжение Пространствуса. Тем не менее, по прошествии нескольких лет 
Пространствус стал настолько силен, что смог призвать армии существ 
Бездны, вынудив эфириалов совершить побег в Круговерть Пустоты.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Существуют ли инкубы?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: О мужском эквиваленте демонической расы суккуб ходит немало 
слухов. И возникновению этих легенд немало способствуют сами суккубы. 
Вот самые распространенные из них:
&lt;br&gt;1. Да, инкубы есть, но заклинание их призыва было намеренно позабыто смертными чернокнижниками и посланниками Пылающего Легиона.
&lt;br&gt;2. Инкубов содержат в качестве рабов на их родной планете, где 
исключены любые возможности побега или независимого существования.
&lt;br&gt;3. Суккубы поглотили мужчин своей расы, когда вступили в Пылающий 
Легион. А может быть, именно акт пожирания мужских особей привлек к ним 
внимание Пылающего Легиона.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Объясните, пожалуйста, как появились гоблины-шаманы? Гоблины 
не производят впечатления духовной расы, которую заботит судьба стихий -
 взять, к примеру, ту же Торговую Компанию.&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Гоблины-шаманы расширяют общественные понятия получения личной 
выгоды; для гоблина-шамана элементали являются потенциальными клиентами.
 Гоблины обычно склонны к применению силы в своих сделках, в отличие от 
других рас, практикующих шаманизм, особенно тауренов). Но до 
нордскольских таунка им еще далеко. Это конечно, если элементаль 
пытается уклониться от выполнения условий контракта. У элементалей 
отсутствуют коленные чашечки, которые можно раздробить, поэтому гоблинам
 иногда приходится прибегать к другим методам контроля. Что касается 
гоблинских «механических» тотемов – это всего лишь физическое воплощение
 маленьких тотемов, которые гоблины мастерят, дабы установить связь с 
духами стихий. Вместо того чтобы таскать с собой большие тотемы, 
гоблины-шаманы носят кольцо для ключей (скорее всего на нем вы найдете 
ключи от дома и мотоцикла) с маленькими тотемами-проводниками для духов,
 с которыми они заключают сделки.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Объясните, пожалуйста, как действует «свет»? В истории мира 
говорится, что нежить физически неспособна использовать свет, равно как и
 Сломленные. Но при этом у нас есть игроки-отрекшиеся, которые применяют
 заклинания лечения, а также Сэр Зелиек в Наксрамасе, который использует
 псевдо-паладинские способности.&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Не сильно раскрывая подробности, можем сказать, что использование
 Света определяется силой воли и собственной верой в возможность это 
делать. Именно поэтому существуют злые паладины (например, Алый Орден 
или Артас перед получением Ледяной Скорби). Нежити и Отрекшимся, в 
частности, для манипулирования силами Света требуется огромная сила 
воли, так как это является саморазрушением. А посему такие представители
 встречаются крайне редко. Когда кто-то из нежити пропускает через себя 
поток Света, он ощущает, что все его тело охвачено праведным огнем. 
Отрекшиеся, исцеляемые Светом (вне зависимости оттого, является ли 
лекарь Отрекшимся или нет), им же и обжигаются. Конечно, рана 
исцеляется, но цена этому – калечащая боль. Таким образом, 
жрецы-отрекшиеся являются существами с непреклонной силой воли. А 
отрекшиеся (и рыцари смерти), выполняющие роль танков, благородно 
страдают, если в их группе лекарями выступают жрецы или паладины; ну а 
Сэр Зелиек, действительно, себя ненавидит.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Вы можете рассказать что-нибудь о том, как тролли стали друидами?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Мы тонко намекали об этом в описании предстоящего события 
«Падение Залазана», но вообще, троллям в Cataclysm предстоит многое 
узнать о навыках, доселе неизвестных этой расе.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Почему Мизраэль была заключена в темницу?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Мизраэль впала в безумие после того, как под землей ее разумом 
завладело древнее зло (читайте: Старые Боги). Она была побеждена во 
время классического World of Warcraft, таким образом очистившись от 
скверны. Возможно, она сыграет эпизодическую роль в Cataclysm, поэтому 
будьте начеку во время посещения Подземья.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Кто такой «хозяин» араккоа, о котором говорит Исфар? Это явно не Терокк...&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Кроме тех Старых Богов, что заключены в Азероте, есть еще и 
другие. Конечно, им требуется много сил, чтобы стать почитаемыми в 
физическом мире. Больше можно узнать из цепочки в долине Призрачной 
Луны, которая заканчивается заданием «Крах темного конклава».
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;[b]B: После раскрытия заговора Леди Престор (также известной как 
Ониксия), отправит ли Штормград солдат в Приозерье, Темнолесье и 
Западный край, или эти регионы будут продолжать защищаться силами 
собственных народных ополчений?
&lt;br&gt;О: С возвращением короля Вариана Ринна и устранением леди Престор, 
дальние города наконец получили необходимые подкрепления. Но, как вы 
увидите в Cataclysm, этих подкреплений может оказаться недостаточно... 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: В центре Темнолесья был (и до сих пор есть) Лунный колодец. Это 
был ЕДИНСТВЕННЫЙ Лунный колодец на Восточном континенте до дополнения 
Burning Crusade, в котором появился еще один - на острове западнее 
Луносвета (а с исторической точки зрения, Лунный колодец в Кель’Таласе –
 это нонсенс). Будет ли как-то обосновано наличие Лунного колодца в 
Темнолесье?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Слегка приоткрывая завесу тайны, мы можем лишь сказать, что оба этих Лунных колодца были недавно созданы ночными эльфами.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Что именно делали огромные машины, наподобие Машины Творцов, в Грозовой Гряде?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Эти машины являются частью одной и той же системы – Кузни Воли.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Какая связь между Орденом Серебряной Длани, Дланью Тира (город в окрестностях Лордерона) и Хранителем Тиром (из Ульдуара)?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Давным-давно, на континенте, который впоследствии стал известен 
как Восточные Королевства, небольшая группа существ боролась за 
выживание и ограниченные ресурсы, которые прародители оставили, покидая 
своих детей на незнакомом берегу. Эти существа, впоследствии ставшие 
называть себя людьми, иногда собирались вокруг костра и читали свитки, 
повествующие о древних героях и предводителях. Это были рассказы 
цивилизации, породившей этих существ. В одном из таких свитков 
говорилось о великом лидере, который был образцом порядка и 
справедливости. Он пожертвовал своей правой рукой в борьбе с 
непостижимым злом. Хотя герою и было под силу восстановить руку после 
окончания битвы, он вместо этого решил заменить ее сжатым кулаком из 
чистейшего серебра. Так герой показал своим последователям, что 
настоящий закон и порядок могут быть достигнуты только через 
самопожертвование. Этот герой, знакомый всем с незапамятных времен, 
носил имя Тир.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Исходя из вышесказанного – а что же случилось с Тиром?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Хранителя Тира не было в Ульдуаре, когда искатели приключений 
окончательно освободили город титанов от власти Йогг-Сарона. Если кто и 
знает, где сейчас Тир, то он или она хранит молчание.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Являются ли Мимир и Мимирон одним и тем же лицом, или это родственники?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Это одно и то же лицо, но только близким друзьям позволено называть его Мимир.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Расскажите, пожалуйста, историю Тиффин Ринн – из какого она 
рода, нации и т.д. Также было бы интересно узнать, какие связи были 
налажены через ее брак с королем.&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Ответ на этот вопрос занял бы несколько страниц, поэтому 
постараемся рассказать вкратце. Тиффин Ринн (до замужества – Тиффин 
Эллериан) принадлежала к Штормградскому дому Эллериан, владевшему 
небольшим участком земли в Западном крае. Договор о браке Вариана и 
Тиффин был заключен при ее рождении, что окончательно закрепило за ее 
семьей место в Доме Знати Штормграда. Тиффин и Вариан сперва не 
понравились друг другу, но по прошествии лет стали неразлучны. Тиффин 
помогала Вариану справляться с периодически возникающими вспышками гнева
 и обучала его экономике. Вариан же помогал Тиффин в вопросах политики и
 социального этикета. Тиффин стала народной королевой; она была самым 
непреклонным сторонником выплаты гильдии каменщиков изначально 
оговоренной суммы денег. Ее смерть в результате несчастного случая во 
время бунта гильдии каменщиков стала огромной потерей для Вариана, 
Андуина и всего народа Штормграда.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Почему лесные духи Хиджала будут относиться к Орде дружелюбно,
 несмотря на то, что Орда нанесла Ясеневому лесу огромный ущерб?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: К началу событий, происходящих в Cataclysm, древние и духи леса 
успеют понять, что совместных сил Круга Кенария и Альянса все еще 
недостаточно, чтобы остановить Смертокрыла, Сумеречный Молот и 
элементалей, которых они выпустили. Как бы древним и духам ни было 
неприятно это признавать, они понимают, что нуждаются в помощи Орды.
&lt;br&gt; 
&lt;br&gt;&lt;b&gt;B: Какую роль будет играть Мед’ан в Cataclysm, если вообще будет?&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;О: Мед’ан не появится в Cataclysm. Его внимание занято чем-то другим. &lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/wow_blizzard_rus_ru_istorija_warcraft_otvety_ot_otdela_tvorcheskoj_razrabotki/2010-07-29-43</link>
			<dc:creator>alexstraza</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/wow_blizzard_rus_ru_istorija_warcraft_otvety_ot_otdela_tvorcheskoj_razrabotki/2010-07-29-43</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:56:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>noobclub.ru: Китайский WoW</title>
			<description>Глазам китайских игроков &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?forums&amp;amp;topic=111401&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;предстала&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;
 уже переработанная цензурой версия игры, в которой вся графика с 
черепами, отрубленными головами, органами и так далее заменена на.. 
сумки и сундуки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это касается и квестовых предметов, и различных иконок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2009/july/china-wow-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;до&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2009/july/china-wow-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;после&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bbc_standard_quote&quot;&gt;Кстати, слышал что модель 
андеадов у китайцев другая, если так и есть, то киньте пожалуйста линк -
 очень любопытственно, как выглядит китайская нежить. Сам пытался искать
 - не нашел =/&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blogsmithmedia.com/www.wowinsider.com/media/2007/07/new_ud_models.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0907/d5/788cd3c9065d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/0907/19/fc07e68661f2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0907/ad/17255cecdbc4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://i072.radikal.ru/0907/49/ca2e44bfefca.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Взял с темы на оффоруме &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=10222012805&amp;amp;postId=102210057114&amp;amp;sid=5#22&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=10222012805&amp;amp;postId=102210057114&amp;amp;sid=5#22&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне понравились гораздо больше чем оригинальные ) Не люблю уродство - видимо в душе китаец ))&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1.CBS/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1.CBS/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Глазам китайских игроков &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?forums&amp;amp;topic=111401&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;предстала&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;
 уже переработанная цензурой версия игры, в которой вся графика с 
черепами, отрубленными головами, органами и так далее заменена на.. 
сумки и сундуки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это касается и квестовых предметов, и различных иконок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2009/july/china-wow-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;до&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/news/2009/july/china-wow-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;после&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bbc_standard_quote&quot;&gt;Кстати, слышал что модель 
андеадов у китайцев другая, если так и есть, то киньте пожалуйста линк -
 очень любопытственно, как выглядит китайская нежить. Сам пытался искать
 - не нашел =/&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blogsmithmedia.com/www.wowinsider.com/media/2007/07/new_ud_models.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0907/d5/788cd3c9065d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/0907/19/fc07e68661f2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0907/ad/17255cecdbc4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://i072.radikal.ru/0907/49/ca2e44bfefca.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bbc_img&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Взял с темы на оффоруме &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=10222012805&amp;amp;postId=102210057114&amp;amp;sid=5#22&quot; class=&quot;bbc_link new_win&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=10222012805&amp;amp;postId=102210057114&amp;amp;sid=5#22&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне понравились гораздо больше чем оригинальные ) Не люблю уродство - видимо в душе китаец ))&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1.CBS/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1.CBS/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alexstraza.ucoz.ru/news/noobclub_ru_kitajskij_wow/2010-07-28-42</link>
			<dc:creator>alexstraza</dc:creator>
			<guid>https://alexstraza.ucoz.ru/news/noobclub_ru_kitajskij_wow/2010-07-28-42</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:37:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>